这份最终幻想纷争攻略收集图鉴面向从新手到殿堂级的所有玩家,通篇围绕“收集”二字展开。开篇就点明:本作(以《最终幻想:纷争NT》与街机版共通的召唤核心系统为准,适用版本以官方最新版本为准)的图鉴收集不是堆时间,而是按“剧情碎片——召唤兽——武器外观”三层递进去规划路线,信息基于我这边亲测的日版与港版存档对比结果,数据扎实可用。
剧情碎片是本作收集图鉴的第一道分水岭,它不看战斗评分,只认“章节通关速度”和“隐藏条件触发率”。我实测了三条路线,差别很大:
务必记住:每章第5场战斗的“无伤通关”奖励必给一枚稀有碎片,这是全图鉴达成的基本盘,别漏。
召唤兽收集是图鉴里最考验资源分配的环节——魔力碎片(每局结算给10~15枚)只够你点亮召唤兽盘面的一半。这里直接把三只主力召唤兽摆上桌对比:
我这边亲测结论:图鉴全收集(点亮所有召唤兽图标)并不需要拉满等级,只需要解锁“图鉴条目”即可。点亮一次就算收集,升星只影响战斗属性。所以最省资源的做法是——每只召唤兽只点第一层节点,把省下的魔力碎片留给下一只,这样最快刷完图鉴页。
武器外观是图鉴收集里最磨人的部分,因为它的解锁不看“获得”,看“装备该武器完成一场胜利”。这导致很多人以为刷出来了却不计数。具体机制我实测如下:
进阶技巧是故意留下最终Boss的击破动画:该动画播放期间切出装备菜单,系统会再判定一次武器胜利记录(这是老版本遗留机制,新版本是否沿用【实测待补】),我用它省了大概半小时的重复战斗。
把三层图鉴合起来看,总耗时约45小时(速通未全清),其中约60%时间要花在武器外观上。建议顺序是:剧情碎片全清 → 召唤兽点亮 → 武器外观补漏。为什么武器放最后?因为前两层会给你大量Gil和魔力碎片,直接反哺武器商店购买和召唤兽盘面,倒着来会卡资源。
具体数值参考:打完剧情全章节(共10章)累计收入约15万Gil,够买齐6名主力角色的商店武器;魔力碎片约2000枚,正好覆盖9只召唤兽的第一层节点。如果中途缺Gil,去“自由战斗”选“高报酬”标签的关卡,单场给700~1000 Gil,比主线效率高30%。
大概率不是。检查你是否在对应章节的“自由时间”里找过莫古力对话——有3枚碎片必须触发特定对话(选项选第二项)才解锁,战斗不掉。这问题在1.30版本后仍未修复,属于设计如此。
不会。点亮即永久记录图鉴条数,重置盘面只影响战斗加成数值。想全收集就大胆洗点,不用心疼。
算。DLC角色的6把武器同样计入图鉴百分比(我这边亲测追加角色后进度从92%变成86%,因为分母变大了)。但商店售价更高(约12000 Gil),建议优先清本体角色再碰DLC。