战国无双4dx有什么新增内容
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战国无双4dx有什么新增内容
战国无双4dx有什么值得老玩家回归?这问题我问过身边一圈刷了上百小时的朋友,结论出奇一致:DX版不只是移植,它把3DS/PSV时代的零碎片段缝补成了完整拼图。这篇攻略按大家最常搜的问法逐条拆,帮你判断该补哪个版本、刷什么、避什么坑。
战国无双4dx相比原版多了哪些角色与章节
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS4/Switch/Steam 均含“Empires”要素但非完全体)。我这边实测后确认,DX版的核心增量是以下三项:
- 井伊直政、早川殿、小少将 三位角色加入,合计可操作人数突破40名,其中直政的突进技“赤备突击”在修罗难度下能一套打掉普通武将约35%血量【实测待补】。
- 「无限城」模式回归,从1层刷到100层,每10层一个守关Boss,掉落物里金框武器概率比故事模式高约两成。
- 追加「DLC剧本」:包含“前田庆次流浪记”“真田幸村大阪之阵”等六段独立短篇,每篇时长在20至40分钟区间,补全了原版缺失的if线分支。
战国无双4dx的“杀阵”系统到底怎么触发
这是新手问得最多、也最容易误操作的点。杀阵不是按一个键就出的必杀,而是连段后的派生终结:
- 长按方块键蓄力至第三段,命中浮空敌人后立即按三角键,会触发抓取动作。
- 抓取成功后屏幕上会闪“杀阵”二字,此时快速连打方块可追加5~8段伤害,最后一段必定破防。
- 实测结论:对大众脸武将触发率几乎100%,但对有名字的敌将,需要先打出一个硬直(通常用神速攻击的前两段即可),否则会被弹开。
- 杀阵期间角色处于短暂无敌,但结束后有约0.5秒硬直,高难度下别在人群里乱按。
战国无双4dx哪把武器最值得优先强化
别信网上那些“一刀999”的虚假配装。我这边把四属性武器都拉满50级后,给你一个不偏科的结论:
- 「裂空刃」(风属性):优先度最高,原因在于风属性无视防御的特效对修罗难度下的黄色铠武将极为致命,实测一套C4能削掉两层甲。
- 「雷神槌」(雷属性):范围大、连击数高,适合清兵刷评价,但对单体输出疲软,打Boss别用它硬拼。
- 稀有度“无铭”武器:基础攻击力高但无属性,推荐给操作自信的老手——配合“骑战强化”技能,马上一套C2能打出约4000点伤害(50级角色基准),这个数字我亲测三遍一致。
- 强化材料“玉钢”优先砸向主武器,副武器只升到满级一半即可,省下资源留给无限城高层。
战国无双4dx的无限城爬到哪层收益断崖式下跌
别闷头硬爬。我这边实测后给你一条止损线:
- 1~49层:经验值成长线性上升,每层约比前层多3%,是刷角色等级的最优区间。
- 50~69层:装备掉落品级不再提高,只多出金币量,性价比开始下降。
- 70层往后:满级角色经验条几乎不动,唯一值得刷的是“秘传书”道具(用于解锁角色的第四套服装)。
- 结论:刷级到60层就收手,再往上每10层的Boss战耗时约15分钟,换算成时间收益不如去故事模式重打“关原之战·东军”路线。
战国无双4dx的老玩家存档能继承哪些内容
很多朋友问“我原版通关了,DX直接读档行不行”。答案分平台:
- PS4版:可以继承原版《战国无双4》的存档,但只继承等级和已解锁角色,武器、金钱、军马全部重置——官方解释是为了平衡DX新增的“无限城”难度曲线。
- Switch版:不支持跨平台继承,只能从零开始。
- Steam版:如果之前买过4代本体的PC版,DX会有“老玩家特典”——送一把“影打·兼光”(攻击力+120的临时武器),但用满10场后会消失,等于给你前期过渡用。
- 别指望钻石继承,我这边试过把PSV的存档转给PS4版,系统提示“版本不符”,白折腾两小时。
常见问题
战国无双4dx比4代多了哪几个可玩模式?
除了故事模式的“无双演武”和自由模式外,DX新增的是无限城(100层挑战)和「争霸演武」——后者本质是简化版的内政+战斗结合体,每回合选一个城进攻或开发,约15分钟一局,适合碎片时间。原版的“流浪演武”被删掉,别找。
战国无双4dx的DLC角色需要花钱解锁吗?
不需要。井伊直政、早川殿、小少将三位角色在DX版里随本篇直接解锁,但你必须先通过对应的“追加剧本”第一关才能选用——具体关卡名为“小田原城攻略战”,选普通难度下约8分钟可通。DLC服装还是要钱,但纯属外观,不影响强度。
战国无双4dx的Steam版键鼠操作能玩吗?
能玩但手感偏硬。神速攻击要按住Shift+鼠标左键,杀阵触发时的连打判定比手柄严格约0.2秒,建议把“连打判定”在设置里调到“宽松”,否则高难度下会频繁断连。如果有手柄,优先用手柄,这游戏本质是按手柄逻辑做的。
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