死馆1全结局攻略来了,这游戏文字冒险部分不长,但分支点密集,不看攻略很容易卡在坏结局循环里。我这边直接按问答顺序把达成条件、分歧选项和回收CG的路线整理成步骤流,照着走就行。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。本篇基于PC日文原版+汉化补丁1.02实测记录,后续补丁若调整选项分支,以游戏内实际文本为准。死馆1全结局攻略的核心前提是:游戏内没有章节选择功能,想回收全结局必须从头反复打,所以存档位置很关键。
开局到第三天前不要做任何反抗行为,对话选项全部选“沉默/服从”,食物直接吃,水直接喝。这样第三天固定触发第一个坏结局“无力抵抗”,解锁回想1。实测这个结局耗时最短,约25分钟,适合拿来熟悉流程节奏。
注意:这个路线里会拿到一把钥匙的线索,但别指望用上——这轮纯粹为了开回想,别在中途好奇去点“观察墙壁”之类的选项,那会把你推去别的分支。
第二天晚餐时会有一个关键选项,选“拒绝进食”会进入反抗线,选“假装进食但偷偷吐掉”则进入伪装线。这两条线在第三天会合流到不同的坏结局,但区别在于能否拿到后续解锁真结局的关键情报。
我这边亲测,伪装线第二天的“呕吐动作”有两次QTE提示,失败一次不影响道具收集,但会提前触发疲劳值惩罚,导致第三天移动速度变慢,所以能按还是按准。
第三天开头会自动醒来,此时手持铁丝和布条,走到门口会触发“撬锁”判定。这个判定成功率不是固定的,受前一天疲劳值影响——疲劳值低(没乱跑、没被抓)时成功率约80%,疲劳值高时只有40%左右【实测待补,我这边三次测试最低触发过连续失败两回】。
储物间里有张纸条,阅读后才会解锁最终战斗的提示。亲测不读纸条直接冲大门,最终战必死,别省那十秒。
拿到纸条后触发BOSS战,这个BOSS不吃硬刚,需要先用铁丝刺伤对方右眼(两回合内完成),再用布条束缚其左手,第三回合才出现“逃跑”指令。血量数值上,BOSS每次攻击固定扣35点,角色满血100点,意味着最多扛两下,第三下必死。
打完BOSS后有两个选项收尾:
回收顺序建议:坏结局1(无力抵抗)→ 坏结局2(拷问)→ 坏结局3(被发现)→ 普通结局 → 真结局。这样坏结局的回想编号能按顺位填满,不用来回跳着打。
总计5个结局:3个坏结局、1个普通结局、1个真结局。回想列表里恰好五个空位,回收完会看到特典页新增一张插画。
必须的,游戏没有跳章功能。但熟悉流程后,一个坏结局从新档打到回收约15到20分钟,唯一费时间的是第三天撬锁的随机失败,这个只能靠手动存档硬凹。
铁丝在床板与墙之间的裂缝里,布条在墙角的地板下。两个都要在伪装线第二天晚餐后去“调查房间”才能拿到,直接选反抗线会错过,别走那条路。