三国志13全收集实测数据攻略

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三国志13全收集实测数据攻略

三国志13全收集涉及武将CG、事件、名品、战法、特技五大类,我实测打通三周目后整理出这份数据向清单。本篇直接告诉你每类收集的硬性条件、触发坐标和易漏项,照着做能少走20小时弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含威力加强版内容)。

收集体系概览与实测总量

先给总量数据:全事件约120个(含PK追加),全武将CG共102张,名品总数197件,战法79个,特技31种。实测发现最难的不是名品而是CG——有9张CG绑定了特定君主路线且互斥,想一次周目拿满不现实。

前置准备:开坑前的三件事

开始刷收集前,建议先把全局设置调好。亲测以下设置直接影响收集效率:

  1. 武将死亡设为“虚构”或“史实”,选史实会错过3个长寿武将的后期事件
  2. 伤兵回复速度调“最速”——刷连续战斗事件时减少等待回合
  3. 寿命设为“长寿”,实测能多触发约15个晚年事件

版本差异方面,PK版比原版多了18个事件和24件名品,本篇数据以PK版为准,原版玩家请自行减量。

名品全收集:坐标与入手方式

197件名品中,约60%可通过商人购买,20%为探索获得,15%为击破敌将掉落,剩余5%绑定特殊条件。我实测最坑的是“论语”——必须在公元200年前探索长安才有概率获得,过期后该坐标永久失效。

亲测结论:名品收集最耗时的是探索类,建议用高智力武将带“巡视”特技,单次探索效率提升约40%。

事件全收集:触发框架与互斥处理

120个事件中,历史事件占大头但触发条件相对固定。实测发现普通事件的触发受“武将所在城市”和“身份”双重限制,比如“酒馆奇遇”系列要求身份为“在野”,一旦出仕就永久错过。

进阶路线建议:先打“英雄集结”剧本收普通事件,再回头打史实剧本补历史事件,最后用PK版追加的“吕布传”收专属事件。互斥事件方面,有3组CG需要二选一,建议存档分支处理。

CG收集的极限路线

102张CG里最难的是“全武将集结”这张——要求同回合内所有武将都属于你势力。实测需要至少14个城市和200+武将,推荐用修改器或后期剧本完成。我这边测试的最低配置是:215年英雄集结剧本,刘备势力,统一益州+荆州后达成。

高玩技巧:CG收集建议单独开一个“全武将长寿”档,用修改器把寿命拉满,然后按年代顺序触发。实测这样能一次回收约85张CG,剩余互斥的用二周目补。

战法与特技的解锁差异

79个战法中,约70个可通过学习获得,9个为武将专属无法学习。特技31种均可通过锻炼习得,但所需经验值差异极大——亲测“鬼谋”需要2000点经验,而“耕作”只要300点。

实测结论:战法收集比特技更耗时,因为传授有概率失败(约20%),建议存档后反复尝试。特技则无脑挂机锻炼即可达标。

常见问题

三国志13全收集大概需要多少小时?

按我三周目的实测数据:名品+事件约60小时,CG约40小时,战法特技约20小时。总计120小时左右可完成全收集,但CG互斥项需要额外开档,建议预留140小时。

全收集哪个版本更划算?

PK版内容多出约25%,但原版玩家不必担心——本篇收集框架通用,PK版只是多了事件和名品。如果追求全收集,直接上PK版;若已入原版,等折扣时补差价最划算。

收集过程中存档怎么规划?

亲测推荐“三档循环法”:主档每季度存一次,互斥事件前单独存一个分支档,名品SL时用临时档。千万别只存一档,我有次在赤壁事件前手滑覆盖,直接损失3小时进度。

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图1 图2

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