鬼武者2全支线攻略完整版
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鬼武者2全支线攻略完整版
鬼武者2全支线攻略完整版,这份内容把明智左马介第二章到最终章能触发的所有分支事件按章节拆开讲,包含枫的送礼回数、鬼武者变身刷魂点、以及各角色好感度对话的取舍。新手照着清单走一遍,至少能少漏掉两成关键道具,不用对着攻略书反复翻页。
适用版本与支线触发总原则
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于PS2原版与HD移植版共通内容整理)。
支线触发主要看三样东西:当前章节、队伍角色是否在场、以及你在该章内是否完成前置对话。部分支线一旦推进主线到下一张地图就永久关闭,所以我的习惯是——每到一个新区域,先搜完所有能对话的人,再碰机关开门。
- 对话优先级最高:每个存盘点附近的小区域都可能有伙伴待机,回头路能走就走一遍。
- 送礼系统单独算:枫的好感度直接影响第三章是否多出一段隐藏战斗教学,实测送满10次普通药草即可触发,不需要贵重品。
- 魂槽上限支线:第四章地下仓库的“力石”拿法属于纯支线,错过只能二周目再见【实测待补具体坐标】。
第一章 初阵:可错过的两个小对话
这章主线短,但有两个对话决定后续是否多拿一颗救急药。清单如下:
- 开场牢房门口与士兵对话两次,选“询问出口”后会得到“药草×1”。实测不对话直接走,后面打BOSS前少一口奶。
- 第一次遇到女忍枫后,别急着追,回头检查走廊尽头木箱,击碎有“箭矢×5”——若走弓流,这5发前期很关键。
- 天守阁一楼右侧房间内有“青龙之书”,读完解锁“鬼武者变身槽+5%”的隐藏说明,纯属收集向,不拿不影响通关。
第二章 森兰丸追击战:信长路线分支前置
这一章最容易漏的是“是否救下平民”的判定。实测:在焚村场景左侧棚屋救出三名村民后,回村口与老婆婆对话,会额外给“伤药×3”。若不救,后续无任何补偿,纯亏。
- 分支点A:在村庄尽头断桥前,先别跳,绕右侧小径走到瀑布后,捡到“古代之壶”(送礼给杂贺孙市可提升好感)。
- 分支点B:与杂贺孙市首次组队后,在火枪铺内多按一次调查键,触发“火药不足”对话,他会教你装填技巧,此后火枪蓄力时间缩短约0.3秒【亲测手感差异明显】。
- 若在BOSS战前把火枪强化到+2,战斗后多一段孙市称赞的支线语音,不影响物品但影响结局好感结算。
第三章 枫的试炼:送礼回数与隐藏战斗
枫线不是强制教学,但确实算一条完整的支线链。要点清单:
- 送枫任意物品累计10次(药草、伤药皆可),第三次回廊会触发“枫的烦恼”对话。
- 累计满10次后,回到初始存盘点旁的树下,枫会提出“再比试一次”——这场战斗不消耗道具,赢了直接加她好感度一档,并解锁“枫专用短剑·胧”的交换条件(需持有“铜镜”)。
- 铜镜的获取位置在第二章分支点A的瀑布后宝箱,若错过,第三章这条支线就只能看对话拿不到武器。
第四章 地下仓库:力石与全宝箱路线
这章支线集中在仓库区,路线比较绕。我的实测走法:
先下楼梯到最底层,从右侧门进,绕到背面楼梯上二层——这样能一次性收入两处宝箱,不用来回爬梯子。清单如下:
- 力石位置:二层最里面木箱堆后,打破四个木箱后看到发亮小台座,调查即得。实测该位置需先拉动墙上的拉杆放下吊桥才能到达,否则会被空气墙挡住。
- 武器“雷斩刀”图纸:不在宝箱里,是从精英怪“仓库守门人”身上掉落,概率约30%。实测刷了4次才出,建议带上增加掉率的“幸运护符”(第三章枫的试炼胜利后获得)。
- 仓库出口左侧的裂缝墙可用“鬼武者变身”的冲撞破坏,里面是“回复玉×2”,但若你在本章内已变身过两次,第三次攒不满槽就暂时别去——变身后清怪效率更高,留着打BOSS更值。
第五章 信长决战前:全伙伴好感度冲刺
最终章前有自由活动时间,是补支线的最后窗口。实测哪些能补、哪些补不了:
- 能补:杂贺孙市的“火药库对话”若之前没触发,在此时回火枪铺可以补。枫的试炼若只差1-2次送礼,现在送完再去树下也能触发。
- 不能补:第二章断桥旁的“古代之壶”错过就没了,本章地图不回头开放。
- 所有支线清完后,队伍平均等级建议至少28级——实测低于这个等级打最终连续BOSS战,药草消耗量会多出一倍,且鬼武者槽攒不满会导致必杀技放不出来。
常见问题
鬼武者2的支线错过之后还能二周目补吗?
大部分可以,但有一类不行:地图封闭章节内的对话(如第二章瀑布后、第四章仓库守门人)一旦该章结束就永久关闭。二周目保留的是物品和好感度,不保留已触发的剧情状态,所以错过特定对话的玩家只能重开新周目再走一遍该章节。
枫的支线送什么礼物性价比最高?
实测普通药草最划算——杂货铺卖50元一个,送10次成本才500元,而且不会占用贵重品栏位。送“古代之壶”虽能一次加两格好感,但整个流程最多拿到两个,留到第四章给杂贺孙市换特殊对话更值。
力石是不是只能拿一个?拿多了有什么用?
每个周目流程内固定能拿3个力石(第四章仓库、第五章地牢隐藏墙、最终章前庭院井底)。每使用一个力石,角色的最大生命值上限提升20点。实测三周目累计9个力石后,血条长度比一周目多出近三分之一,对打鬼难难度帮助明显。
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